estructura+de+un+PC

hablar de "ESTRUCTURA" es ablar de la sincronisacion de los que llegan a formar parte de un sistema. un sistema esteconformado por dos partes:

en la primera parte ablaremos sobre el "HARDWARE" El hardware es todo lo fisico o bien todo lo que se puede tocar como por ejemplo



** Tarjeta Madre o MotherBoard :** Toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí. **Procesador:** Ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lógicamente es llamado CPU.Es un circuito integrado que incorpora en su interior una unidad central de proceso (CPU-Unidad Central de Proceso) y todo un conjunto de elementos lógicos que permiten enlazar otros dispositivos como memorias y puertos de entrada y salida (I/O).
 * RAM:**la memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo usada en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora.

=dispositivos de entrada= Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la información al computador ya sean instrucciones o comandos y así obtener los resultados requeridos, Estos dispositivos se comunican con el PC mediante una tarjeta denominada como tarjeta controladora que conjuntamente con el software de dicha tarjeta permiten controlar y establecer la comunicación con los puertos para luego estos datos ser enviados al procesador, es decir un dispositivo de entrada se comunican con el computador mediante la tarjeta controladora del dispositivo y del puerto. Entre los principales dispositivos de entrada tenemos:



En la segunda parte ablaremos sobre el "SOFTWARE" El software es todo lo logico de la computadora o bien todo lo que no se puede tocar como por ejemplo:

Un sistema operativo empieza a trabajar cuando, en memoria, se carga un determinado programa específico, ejecutándose al iniciar el ordenador o equipo en sí, y gestionando el hardware que podemos encontrar en el mismo, brindando una interfaz directa hacia el propio usuario
 * sistema operativo** viene a ser un software de sistema, consistente en un conjunto de programas de computación especialmente destinados a efectuar muchas tareas, entre las que –por ejemplo- destaca la administración de sus recursos.

El sistema operativo mas comun que existe es [|**Software de aplicación**]: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistidO. En informátic, una **aplicación** es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los [|sistemas operativos] (que hacen funcionar al ordenador), las [|utilidades] (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los [|lenguajes de programación] (con el cual se crean los programas informáticos). software de utilerias: Son los que se utilizan para darle mantenimiento a la computadora, algunos recuperan datos perdidos de los discos duros, realizan formateo en baja (elimina todo hasta la partición), defragmentan el disco (agrupan los archivos de los programas y no dejan espacios entre archivos), algunos también traen para manipular el registro de windows (se requiere conocimiento). Reparan discos, chequean el sistema, procesador, memoria, monitor, modem, y dan un diagnóstico impreso. Ej. De mantenimiento estaria (TuneUP Utilities, Ccleaner, RegCleaner, Norton Utilities) =Dispositivos de salida= Monitores: El dispositivo de salida de uso más frecuente es el monitor. Dos elementos importantes que determinan la calidad de la imagen desplegada por el monitor son el controlador de video y el monitor en si mismo. Se usan dos tipos básicos de monitores en las computadoras personales. Uno de ellos es el monitor típico, parecido a un aparato de televisión y que funciona de la misma forma. Usa un tubo de vacío grande llamado tubo de rayos catódicos (Cathode Ray Tube: CRT). El segundo tipo, es el monitor de pantalla plana, es usado principalmente en las computadoras portátiles. ||
 * = [[image:http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTu7CKWmtAeOz1LeUYqrd34vwaBftmOMoOKTecBbyi5Q3xzgHQ&t=1&usg=__PDgYecn-iJQQg3uyQwNPNlpv3Bg= width="142" height="135"]] ||= [[image:http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTME4yjc0RbO2Fybnq7HVQi-g20camGdGP9NRqMOWLa4lqtXMQ&t=1&usg=__Hk-Qj2jHUg0fjwK0SBRp7zHcw5A= width="130" height="130" align="center"]] ||= [[image:http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRwUtv3iiG1u3IEJCrvihYJHeasQYmwZ4ikbByHLUo9khSAV3I&t=1&usg=__8XMKJY_2o3qlpjPsdmgizL8_fRg= width="197" height="147"]] ||
 * Dispositivos de salida ||
 * Así mismo, los monitores de cualquiera de estos tipos pueden ser:

• monocromáticos, que despliegan un solo color contra un fondo de contraste; • de escala de grises, despliega intensidades variables de gris contra un fondo blanco; • o de color, que despliega desde cuatro, hasta millones de colores. Actualmente son de uso común los monitores de color. || Monitores CRT: Como ya se mencionaba, es el tipo de monitor más común en oficinas y hogares. Dos de las características más importantes de los monitores son: el número de colores que pueden exhibir y la claridad de las imágenes producidas. Las imágenes son representadas en los monitores mediante puntos o "elementos de imagen" individuales llamados píxel. Un píxel es la unidad más pequeña en la pantalla que puede encenderse o apagarse o convertirse en formas diferentes. La densidad de los puntos (el número de filas y columnas de los puntos) determina la claridad de la imagen o resolución. ||

Monitor CRT ||
 * Para indicar las capacidades de color y resolución de un monitor, se han creado varios estándares. Los tres más comunes son VGA, súper VGA y XGA.

Monitores Planos: Puesto que los CTR son demasiado voluminosos para su transporte, fue necesario desarrollar monitores portátiles, conocidos también como monitor de panel plano o pantalla de cristal líquido (Liquid Cristal Display, LCD). A diferencia de la tecnología en los CTR, Los monitores portátiles usan cristales líquidos. || Monitor LCD || Existen dos tipos básicos de monitores portátiles: los de matriz pasiva y los de matriz activa. Los monitores de matriz pasiva crean imágenes mediante la exploración íntegra de la pantalla. Este tipo requiere de muy poca potencia, pero la claridad de las imágenes pierde nitidez. Los monitores de matriz activa no realizan una exploración de la pantalla, en vez de ello, cada píxel es activado en forma independiente. Esto permite la exhibición de más colores con mayor claridad. Los monitores de matriz activa son evidentemente más costosos y requieren de mayor potencia. || Impresoras: Las microcomputadoras comúnmente pueden usar tres tipos de impresoras que son: de matriz de puntos, de inyección de tinta y láser. || Impresora de matriz de puntos || Impresora de inyección de tinta || Impresora de inyección de tinta: Esta impresora esparce pequeñas gotas de tinta a gran velocidad sobre la superficie del papel. Produce imágenes de alta calidad, y permite imprimir en una gran variedad de colores. Se usan en situaciones donde la apariencia y color son de importancia. Recientemente se han convertido en las de uso más extendido al ser confiables, silenciosas y de bajo costo. || Impresora láser: Crean imágenes en forma de puntos (como las de matriz de puntos) sobre un tambor, valiéndose para ello de una fuente luminosa de rayo láser. Los caracteres son tratados con un tóner magnéticamente cargado, semejante a tinta, y después transferidos del tambor al papel. Entonces se aplica calor para conseguir la adherencia de los caracteres. Esta tecnología es similar a la de las fotocopiadoras. Sus imágenes son de excelente calidad, tanto en caracteres como en gráficos. Su aplicación es para casos que requieran una salida de alta calidad. Han beneficiado la industria de la autoedición. || Impresora l áser || Graficadoras: Las graficadoras son dispositivos de dibujo de propósito especial para la producción de gráficas de barras, mapas, planos arquitectónicos e incluso ilustraciones tridimensionales. Puede producir documentos multicolores de alta calidad, como también documentos que por su tamaño, es imposible manejar por la mayoría de las impresoras.
 * Impresora de matriz de puntos: Son impresoras confiables y de bajo costo que llegaron a ser las impresoras para microcomputadoras de más amplio uso. Su empleo actualmente es para documentos de circulación interna en la organización y cuando las imágenes de alta calidad no son esenciales. Su principal desventaja es que son muy ruidosas. Los caracteres e imágenes son formados con una serie de pequeñas agujas sobre una cabeza de impresión. Las agujas golpean la cinta entintada y crean puntos, que a su vez conforman la imagen en el papel. Puede disponerse de impresoras con cabezas de impresión de 9, 18 o 24 agujas. || [[image:http://www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/Informatica/Imagenes/T6Img13.jpg width="230" height="193"]]
 * [[image:http://www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/Informatica/Imagenes/T6Img14.jpg width="215" height="168"]]

Dispositivos de salida de voz: Estos dispositivos producen sonidos similares al habla humana, pero se trata de sonidos vocalizados pregrabados. La salida de voz no es en absoluto tan difícil de crear como lo es procesar la entrada de voz. Para aplicaciones de Multimedia, el dispositivo de salida lo constituyen usualmente los altavoces o audífonos. Estos artefactos se conectan a una tarjeta de sonido en la unidad del sistema. La tarjeta de sonido sirve tanto para alojar como para reproducir sonidos grabados. La salida de voz tiene múltiples aplicaciones. Entre las más usadas está por ejemplo servir de instrumento de reforzamiento de aprendizaje, específicamente ayudando a estudiantes a aprender una lengua extranjera, por ejemplo. Una de sus capacidades más útiles es la asistencia a personas inválidas. ||

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